
はじめに
過疎化が進む地域の公民館に、老若男女が集まり、段ボールロボットを作って笑い合う。そんな温かいコミュニティを一緒に作りませんか? コドモノラボでは、支援学校でのボランティア活動や、中古PC(ChromeOS Flex)を活用した低コストな教室運営など、予算や環境に合わせた地域活性化のご提案を行っています。 「プログラミングを地域の娯楽に」 40年のキャリアを社会へ還元したいという想いから、持続可能な学びの場づくりを全力でサポートいたします。


- 2024年 雑司が谷地域文化創造館からのご依頼
- 中学生~おとな 初めての制御プログラミング体験 計4回
- 応募者 中学生2名、おとな10名
1. 活動の核心(コンセプト)
「プログラミングを『娯楽』として、多世代が繋がる場を作る」 単なるスキル習得ではなく、自分の描いた通りに動く「楽しさ」を共有し、こどもや地域の高齢者・住民が一体となって楽しむコミュニティ形成を目指す。
2. 対象とアプローチ
- 小学校、中学校、高等学校、支援学校(小・中・高): プログラミングを通じた「ものづくり」の成功体験の提供。
- 過疎地域(全世代): 公民館等を拠点とした「段ボールロボット教室」による、多世代交流と地域コミュニティの再構築。
3. 技術的・コスト的戦略(ハード面のハードル低下)
- 低コスト化: 高価なPCではなく、中古PCの再利用(ChromeOS Flex)や、安価なタブレット、スマホの活用。
- 教材の選定: 拡張性の高い「embot / embot+」を採用。
- 予算の目安: 約30万円(タブレット10台、ロボット10台、機材一式)という、自治体や補助金、有志の出資で実現可能な具体的な数値。
4. 持続可能な運用(ソフト面)
コミュニティ化: 有志による勉強会を開催し、地域内で教え合える仕組み(自走化)を作る。
カリキュラム: オンラインでのレクチャー(伝授)による遠隔支援。
5.企画案
プログラミングで繋がる「多世代交流ロボット教室」
~段ボールロボットで、地域と未来を動かそう~
1. 活動の目的
- 「ものづくり」の成功体験: こども、シニアに、自分のアイデアが形になる喜びを伝える。
- 地域コミュニティの再生: 娯楽としてのプログラミングを通じ、過疎化が進む地域の公民館に「老若男女が笑い合える場」を作る。
- デジタル格差の解消: 既存の機材(古いPCやスマホ)を活用し、低コストでデジタルに触れる機会を創出する。
2. 活動の概要
段ボールで外装を自由にデザインしたロボット(embot)を、タブレットやPCを使って動かします。
- 活動場所: 地域の公民館、支援学校の放課後活動、地域の集会所。
- 使用教材: embotまたはembot+(段ボールと電子工作を組み合わせたロボットキット)。
- 使用デバイス: Androidタブレット、iPad、Chromebook、または再生PC(ChromeOS Flex導入済み)。
3. 第1回ワークショップ:カリキュラム(導入編)
テーマ:ロボットに「命」を吹き込もう!
| 時間 | 内容 | 詳細 |
| 00-10分 | 挨拶・デモ | 動くロボットを見せて「今日はこれを作るよ!」と興味を引く。 |
| 10-40分 | 組み立て | 段ボールを折り、コアとなるサーボモーターを取り付ける。 |
| 40-70分 | プログラミング | 「手を振る」「光る」「喋る」といった基本動作を、パズル感覚の画面で設定。 |
| 70-90分 | 発表・交流会 | 自分のロボットに名前をつけ、みんなの前で動かしてみる。 |
4. 予算・機材プラン(10人規模のパッケージ)
高価な最新PCを揃える必要はありません。**「30万円」**で始められる持続可能なセットアップです。
| 項目 | 内容 | 概算費用 |
| メイン教材 | embot+(10セット) | 約100,000円 |
| デバイス | Androidタブレット(10台) | 約100,000円 |
| 予備・消耗品 | 電池、装飾用段ボール、距離センサー、予備パーツ | 約50,000円 |
| 機材ケース等 | 保管用ケース、充電器、周辺機器 | 約50,000円 |
| 合計 | 約300,000円 |
5. 今後の展開と持続性
- オンライン・レクチャー: 講師がリモートで現地のサポーターへ進め方を伝授。
- 地域サポーターの育成: 地域の若者や活動に興味のある高齢者が「教え手」となる勉強会を開催。
- 発表イベントの開催: 地域の祭りで「ロボット相撲」や「ダンス大会」を行い、活動の成果を地域全体で見守る。
